Mictório Mario Bros

Como bom apreciador de jogos eu achei esse fato uma heresia. Entretanto, os tempos de jogatina dos clássicos vão ficando apenas na memória. Quem sabe isso mais pra lá, não vire peça de museu? (um museu desinfetado, espero)

jogos-mictorio-mario-bros(1)

Ok, ali não tem só fita de Mario Bros, mas encanamento e SNES, você lembra de que?

GTA no Google Street View, fãs recriam mapa de Liberty City

Alguns desocupados fãs de GTA recriaram o mapa de Liberty City totalmente funcional e navegável usando o Google Street View com nada menos que 80 mil screenshots!

gta-street-view

Acessando o site do projeto você pode navegar por Liberty City como se estivesse utilizando o Google Street View, basta arrastas o peg man (bonequinho amarelo) que ele carrega o modo street view e você navega pelas ruas de Grand Theft Auto como se estivesse lá.

“No mapa ainda é possível ver alguns pontos de destaque no jogo, como lugares onde encontrar armas, coletes à prova de balas, vida e alguns personagens característicos do jogo.

Apesar de funcionar na maioria dos browsers, os criadores recomendam que uma versão mais atual, capaz de suportar HTML 5, seja utilizada para fazer o passeio virtual.” (@OlharDigital)

Isso sim é um grande videogame

Estudantes holandeses criaram nada mais nada menos que o maior controle funcional de NES do mundo. Um clássico dos anos 80, o NES feito pela Nintendo passou pela infância de muitos e esses estudantes resolveram fazer um tributo ao console.

Essa turma criativa e nostálgica cursa engenharia elétrica na Universidade Tecnológica de Delft, na Holanda. Resultado? Um controle de NES 30 vezes maior que o original.

jogos-nes-controle

Montado em uma praça da cidade ele atraiu várias crianças fãs de Super Mario para testar o gadget tamanho gigante. O controle tem 3.6 x 1.6 metros e a única maneira de se jogar é com mais de uma pessoa utilizando os pés.

Os jogadores puderam experimentar alguns clássicos como Tetris e Super Mario em um painel de LED de 6 metros de comprimento. Infelizmente, o maior controle de NES não foi parar no Guinness pois não havia nenhum oficial da instituição durante o feito.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=aUgR01LCyZU]

Não entendi lhufas no vídeo, mas jogar isso deve ser bacana.

Duke Nukem Forever: 14 anos de desenvolvimento e contando

duke-nukem-foreverEssa lista é um resumo interessante sobre Duke Nukem Forever e o que me chamou mais a atenção não foi nem a demora de 14 anos de produção do jogo, mas sim ver algumas coisas que eles apresentaram nessa linha do tempo e pensar “Caramba, já faz tanto tempo?”

1991: Quando o primeiro “Duke Nukem” chegou ao PC como um jogo de tiro e plataforma em 2D, os Estados Unidos conheciam o Super Nintendo, que faria uma guerra ferrenha com o Mega Drive da Sega. A resposta desta veio no campo dos portáteis: saiu com o Game Gear, para fazer frente ao Gameboy, que reinava sozinho.

1993: Dois anos depois, a produtora lança a continuação, com visual aprimorado. No mesmo ano, a Intel apresenta ao mundo o processador Pentium e o Sega CD chega ao mercado americano. O fim de ano ainda ficou marcado pelo lançamento do 3DO.

1996: Em primeira pessoa, o visual de “Duke Nukem 3D” lembra o de outro clássico de sua época, “Doom”. Em meio a explosão da internet no Brasil, o portal UOL é lançado em 28 de abril, levando centenas de jovens a frequentarem as suas salas de bate-papo. No mesmo ano surge o ICQ, o primeiro comunicador instantâneo popular da internet, e também o Nintendo 64.

Continue lendo

Nintendo confirma sucessor do Wii e vaza foto do novo console

Chamado de “Project Café” e com um design similar ao do Wii, a Nintendo acaba de confirmar que o sucessor do console já está a caminho e deve aparecer em 2012. Um site americano recebeu um convite da Nintendo para conhecer o futuro estouro de vendas da Big N e consequentemente confirmou que o sucessor do Wii já está em desenvolvimento.

O convite diz que a Nintendo mostrará ao mundo o novo modelo na feira E3 e ele poderá ser jogado e testado pelo público convidado, serão também divulgadas todas as especificações de hardware do novo console. A E3 irá acontecer entre 7 e 9 de Junho em Los Angeles e pelo visto, não falta muito para sabermos as novidades, que provavelmente virão seguidas de notícias dos concorrentes como a Microsoft (Xbox 360) e a Sony (PS3).

project-cafe-nintendo-wii

O sucesso  inicial do Wii se deu devido a jogabilidade diferente oferecida pelo console e seu preço mais baixo, mostrou que mesmo sem gráficos extremamente realistas o gamer busca apenas diversão e um preço razoável. Quem me conhece sabe que eu sou um grande defensor dos jogos casuais, abandonei a esfera dos consoles pois estava vendo jogos cada vez mais estressantes que perdiam toda a diversão lúdica de se entrar em um mundo virtual e parece que o mercado concorda com isso.

Ainda não sabemos como o sucessor do Wii fará para inovar, já que agora com o Playstation Move e o Kinect ( que me pareceu superar o Wii) tem uma jogabilidade bem próxima com a grande sacada da Nintendo. Mas a estimativa é que o Project Café seja em HD e tenha um desempenho equiparável com o PS3 e o Xbox 360. Clique aí em continue lendo para ver a carta enviada pela Big N ao site americano (em inglês)

Notícia enviada pelo nosso leitor Dimitri

Continue lendo

Os 10 melhores e mais esperados jogos de FPS em 2011

Essa lista mostra os dez jogos de tiro mais impactantes e desejados pelos gamers de 2011. Os jogos do gênero FPS (First Person Shooter) popularmente conhecidos como “jogos de tiro” são jogos que tem seu foco na ação e no combate utilizando armas de fogo ou armas baseadas em projéteis (no caso de títulos com ambiente de ficção científica), com a câmera sempre em primeira pessoa como se o jogador fosse protagonista, exploram ao máximo a ação de um ambiente de guerra.

10. Killzone 3

10-killzone3

Killzone 3 é um jogo de FPS desenvolvido pela empresa Guerrilla Games para o PS3. Com um ambiente intenso, imersivo e cenas de ação selvagens, o game começa sob o ponto de vista de dois soldados “Helghast” em uma fábrica da corporação Stahl Arms, do personagem Jorhan Stahl. Os dois são levados para uma sala de execução onde o personagem Jason Narville está prestes a ter sua execução transmitida para a tropa e os dois soldados estão lá para realizar a execução.

Os soldados se revelam como Tomas “Sev” Sevchenko e Rico Velasquez, em seguida a cena volta 6 meses atrás, continuando de onde o jogo Killzone 2 parou. Por ter uma variedade de recursos, cenários e inimigos, o jogo vem com uma experiência bem rica de elementos.


Continue lendo

Veja o novo trailer de Dirt 3 que mostra nova categoria de rally

A nova versão da franquia do jogo de rally Dirt 3 teve um trailer liberado recentemente que além de mostrar mais algumas cenas do jogo exibe uma nova categoria. A “categoria B”, atualmente banida do rally, utilizava os carros mais velozes da categoria, mas devido ao alto número de acidentes e fatalidades ocorridas nas competições acabou sendo retirada e agora tem sua volta no mundo virtual. Confira: